Хоббит: Ожидать неожиданного
Раздразненный всяческими dev.diaries и behindthescenes*, я шел на первую часть Хоббита одновременно зная, что меня ожидает, и надеясь увидеть что-то «этакое». И мои ожидания были оправданы: кудесники из Weta Digital подняли в заоблачные дали планку визуальных эффектов в кино.
Даже несмотря на то, что последние доработки Хоббита делались за 3 дня до премьеры, реалистичные модели, текстуры, анимация и симуляция атмосферных эффектов заставляют задуматься, а нет ли у Питера Джексона портала в ТО САМОЕ Средиземье, откуда он и «таскает», как на работу, в наш мир всех гоблинов, варгов, троллей и прочих красавцев.

Варг
Видно, что в Weta Digital свой хлеб не зря едят не только художники, но и программисты — их технологии шагнули далеко вперед со времен Властелина. Даже перешедшие из LOTRa персонажи (Горлум, гоблины, тролли) выглядят совершенно по-новому, еще более живо, еще более естественно.

Горные Тролли
Теперь жду полную Blu-ray версию фильма (со всеми вырезанными сценами). А их нам обещают, так же Making-of video**, в котором, надеюсь, уделят особое внимание на Motion capture сессию Энди Серкиса. После всей той умопомрачительной мимики, которую продемонстрировал Горлум, разгадывая загадки Бильбо, хочется понять, что из этого — талант актера, а где поработали умелые руки аниматора.

Motion capture сессия Энди Серкиса (Горлума)
Отмечу, что из тех же дневников разработчиков узнал много интересных фактов о создании эпопеи. Например, о том, что создатели эффектов частенько ночевали в студии, пытаясь сделать для нас невозможное. Да, эта та цена, которую они заплатили за то, чтобы быть частью этой истории и частью этого мира. И для меня она кажется совсем небольшой. PS - а на время премьеры фильма власти Новой Зеландии (где проходили съемки и создан парк-Хоббитон) официально переименовали страну в Средиземье (правда, на 2 недели). Безумно и сумасбродно! НО зато было вполне реально оказаться в настоящем Средиземье! PSS — смотрите Хоббита в IMAX — и оцените ту самую реалистичность, о которой я пишу ) * dev.diaries и behindthescenes — дневники разработчиков и закулисные истории (бэкстейджи) ** Making-of video — видео о том, как создавалось (фильм о фильме) Ваш CadavrOfArt